Object_Hero.cpp
애니메이션 함수 제일 위에 밑의 소스를 추가.
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if(m_iPrevState != m_iState)
{
m_iPrevState = m_iState;
m_dFrameDelay = 0;
m_nFreame = 0;
} |
cs |
전 상태가 지금 상태와 같지 않을경우.
전 상태를 지금 상태로 바꿔주고
시간 딜레이와
프레임을 모두 0으로 대입시켜준다.
결과
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